divendres, 31 de gener del 2014

"Prova Numero 23. Roma"

https://www.examtime.com//p/513837-Roma-Cl-ssica-mind_maps

Aquesta es la meva proba número 23. Roma
Aquest es la meva proba número 23. Roma


Prova número 23. Roma

Prova número 23. Roma


Aquesta es la meua prova número 23. Roma.


por silllopisor5266
https://www.examtime.com//p/517969-Prova-n-mero-23--mind_mapshttps://www.examtime.com//p/517969-Prova-n-mero-23--mind_maps

Roma Clàssica

por migcabreraes

Prova número 23. Roma.

Prova número 23. Roma
Aquesta es la meua prova número 23. Roma. por Alicia ;)

La antiga Roma: les etapes

por marmorantll

Roma

prova numero 23. roma


aci esta el meu mapa conceptual
por mirgarciaib

Prova 23.

Prova 23. Roma. por gabfloresla

Prova número 23. Roma.

Prova número 23. Roma.por estcarrenoba

dimecres, 29 de gener del 2014

ROMA CLÀSSICA: les etapes de la història de la Roma clàssica



Heu de "pujar" els vostres esquemes fets amb l'aplicació EXAMTIME sobre les etapes de la història de Roma clàssica.
CAL EDITAR UNA ENTRADA INDIVIDUAL AMB EL TÍTOL: "Prova número 23. Roma", i en aquesta entrada "pujar" l'examtime.

Els següents enllaços a pàgines web i/o recursos et poden ajudar a elaborar un bon i complet esquema:

dilluns, 27 de gener del 2014

EXERCICI DE DICTAT. PROVA NÚMERO 22

PROVA NÚMERO 22

(27 de gener de 2014)





Exercici de dictat: procediment:
  1. El professor fa una primera lectura del fragment
  2. A continuació, obrim el bloc i activem aquesta entrada per copiar el dictat
  3. S'inicia el dictat
  4. Una vegada acabat, els companys/es de taula s'intercanvien el dictat i el corregeixen amb la visualització del text original.
  5. La correcció consisteix a fer un comentari en el post on anotem les expressions o vocables incorrectes del/ de la nostre/a company/a.




ODISSEA. CAPÍTOL VII



Capítol VII. L'illa de les sirenes

(29 de gener de 2014)

dilluns, 20 de gener del 2014

EIX CRONOLÒGIC. PROVA MASTER NÚMERO 6



(24 gener 2014)

Utilitzant l'aplicació ací enllaçada heu de construir / elaborar un eix cronològic amb les següents dades i dates:

ETAPES:
  • Civilització minoica, 3000 - 1400 aC
  • Civilització micènica, 1400 - 1150 aC
  • Edat medieval grega, 1150 - 800 aC
  • Època arcaica, 800 - 490 aC
  • Època clàssica, 490 - 334 aC
  • Època hel·lenística, 334 - 30 aC

ESDEVENIMENTS:
  • Primeres olimpiades, 776 aC
  • Soló és elegit primer arcont d'Atenes, 594 aC
  • Pericles és elegit primer estratega d'Atenes, 443 aC
  • Inici del regnat d'Alexandre el Gran, 336 aC

dissabte, 18 de gener del 2014

ODISSEA

CAPÍTOL IV. ELS LESTRÍGONS

(20 gener 2014)



A banda de fer un complet i breu resum del capítol, cal que indiqueu el següent:
  • Nom del rei dels lestrígons
  • Nom del port on atraquen les naus d'Ulisses

divendres, 10 de gener del 2014

L'ODISSEA

INTRODUCCIÓ

(10 gener de 2014)


Incorporeu els comentaris individuals: bàsicament es tracta de fer un resum de la lectura, tenint presents les instruccions / orientacions generals que teniu en un altre post.

dijous, 9 de gener del 2014

Esparta

por alacastropa
L'activitat de l'hora del codi es tracta de que la gent de tot el món aprenguin a controlar, es a dir, donar-li ordres a qualsevol tipus de robot, cotxe teledirigit... d'una manera més divertida. En l'activitat que jo he aprés es deia Laberint Angry Birds, tractava de realitzar un puzle fins al nivell 20 utilitzant bucles de repetició, de ordres IF (SI), ordres IF-ELSE ( SI-SI NO)... He elegit aquesta activitat perquè per a la nostra edat es més fàcil. M'ha agradat molt perquè es divertida i també perquè aprens a controlar.

dimecres, 8 de gener del 2014

LA GUERRA DEL PELOPONÈS

por gemmartinezbo

LA CIVILITZACIÓ MICÈNICA

por mirgarciaib

LES POLIS GREGUES

por lorescrivago

CIVILITZACIO CRETENSE

por gabfloresla

LA ILÍADA DE HOMERO

por efrgospma

L'ARQUITECTURA GREGA

por josmestremo

LES COLONITZACIONS

por claalemanypa

ODISSEA DE HOMER

por ramminanaal

ESCULTURA GREGA

por Juan Carlos Pastor

La filosofia grega

Aquest es el nostre esquema

by Llorenç Malonda

LES ETAPES DE LA HISTÒRIA DE L'HÊL·LADE

por joacarrenoar

LES POLIS

https://www.examtime.com/es/mind_maps/443338/edit

L'HORA DEL CODI

L'HORA DEL CODI




Aquest joc de l'hora del codi, tracta d'un personatge o un animal virtual i que hi ha que portar-lo a fins al seu destí.
Una vegada fet això hi ha que passar tots els nivells fins al número vint. Es controlava afegint quadres de avanza, gira a la derecha, gira a la izquierda... 
A sigut molt divertit perquè es una manera d'ensenyar-mos a controlar coses.





L'hora del codi

M'ha agradat molt aquest joc me divertit prou!

dimarts, 7 de gener del 2014

L'ODISSEA. CAPITOL I

CAPITOL I. EL RETORN D'ULISES
(13 gener 2014)



Incorporeu en aquest post el vostre resum argumental d'aquest capitol.

diumenge, 5 de gener del 2014

L'hora del codi

                                                                     L'hora del codi
                                                                   
Aquesta es la meua activitat de l'hora del codi es tracta de donarli ordres a un animalet virtual amd ayuda de  bucles de repeticióun  per a superar els  20  nivels , yo vaig superarlos tots en poc de temps y vaig guanyarrme el certificat de l'hora del codi, vaig escollir aquesta activitat per que m´agraden  els jocs i semblava molt divertit el joc


  L´hora del codi tecnologia

dissabte, 4 de gener del 2014

Hora del codi.


L'activitat consisteix en donar- li ordres a un ocell per a arribar a un lloc concret. He escollit aquesta activitat perquè era la més senzilla per a començar. He arribat fins al nivell 18. Amb aquesta activitat he aprés a elaborar ordres precises per dirigir un objecte virtual per un laberint per a que arribe al seu objectiu evitant en alguns casos perills.
L'hora del codi


L'activitat de l'hora del codi es tracta de que la gent de tot el món aprenguin a controlar, es a dir, donar-li ordres a qualsevol tipus de robot, cotxe teledirigit... d'una manera més divertida. En l'activitat que jo he aprés es deia  Laberint Angry Birds, tractava de realitzar un puzle fins al nivell 20 utilitzant bucles de repetició, de ordres IF (SI), ordres IF-ELSE ( SI-SI NO)..
He elegit aquesta activitat perquè per a la nostra edat es més fàcil. M'ha agradat molt perquè es divertida i també perquè aprens a controlar. 

L'hora del codi

Aquesta activitat es tracta de realitzar el puzzle fins al nivell 20, de manera que mentres juguem anem aprenent tècniques que s'utilitzen en programació informàtica com bucles de repetició, ordres IF (SI), ordres IF-ELSE ( SI-SI NO)... De manera que anem creant un codi que al final ens diuen en l'últim vídeo que podria servir per a donar-li ordres a un robot, cotxe teledirigit... per a que anara per dins d'un laberint, tunel... 
He elegit aquesta activitat perquè hem pareix la més senzilla per a començar la meua primera hora.
L'activitat Laberint Angry Birds m'agradad molt per que consistía en donar-li ordres a un pardal per poder arribar a un porc.
Els ultims nivells es van complicant.
Al final del joc et dona un diploma com que has acabat.

divendres, 3 de gener del 2014

L'hora del codi

A mi la proba que mes m'ha agradat ha sigut la de el laberint angry bird. L'activitat  laberint angry birds consisteix en donar-li ordres a un bird o a un zombi per arribar a el lloc on es situa el final. En el cas del bird el porc verd es el final, i en el cas del zombie es la flor. Al arribar al final es pasa de nivell, i pasem a un altre. Cada volta es mes dificil pero es molt divertit. Al final de tot es consegueix el diploma.